參賽精品逾6萬件 、獎金高達56萬元的國家級動漫賽事——第六屆中國原創手機動漫游戲大賽,于2月21日在北京決出結果,12件作品分獲金MOCA、銀MOCA大獎。3月中旬在國家博物館舉行的“十一五”以來中國動漫產業發展成果展“湖南活動日”上,將對全社會公布獲獎信息。
第六屆中國原創手機動漫游戲大賽由文化部、工業和信息化部、教育部、共青團中央、湖南省人民政府、中國移動通信集團公司主辦,拓維信息協辦,作品征集工作于2011年1月18日啟動,2011年12月31日截止。大賽累計征集作品精品數超過6萬件,參與大賽活動的體驗用戶數超過3200萬 、作品累計下載次數突破4800萬次,參與合作的CP數量超過2100家,取得了良好的經濟效益和社會效益。
經過秉承“公平公正公開”原則的初審與公示,共有120件漫畫、動畫、游戲及G3創新作品脫穎而出進入決賽。為更好的推動大賽舉辦,為中國動漫事業挑選出有實力的作者與作品,2月20日至21日,大賽組委會特邀了文化部文化市場司網絡處調研員韓險峰、杭州夏天島影視動漫制作有限公司董事長、著名漫畫家姚非拉, 天津神界漫畫公司董事長陳維東,清華大學新聞與傳播學院副院長崔保國,中國傳媒大學動畫學院院長黃心淵,清華大學美術學院信息藝術設計系教授吳冠英,盛大游戲手機工作室副總經理趙鋼,中國移動福建動漫基地總經理張燕鵬,北京水晶石影視動畫科技有限公司副總裁陳明等來自不同領域的評委,為進入決賽的作品進行打分和評審。
評委們圍繞“全面展示、高效互動、流程嚴謹、簡潔高效”的原則,從專業維度、市場維度兩個角度出發,針對漫畫、動畫、手機游戲、G3創新等不同獎項的特點,在主題、創意、技術、畫面、投票數、下載數、轉發量等幾方面打分,最終20件作品脫穎而出。
21日舉行的本屆大賽評審階段特別增設的復核環節,由大賽組委會成立的評審委員會領導小組,對終審環節產生的20件參賽作品進行名次復核審定,最終決定了漫畫、動畫、游戲及G3創新作品12個MOCA大獎的歸屬。據悉,每個類別的MOCA獎,設一個金獎、兩個銀獎,分別給予10萬、2萬元的獎勵,獎金總額高達56萬。
據悉,第六屆中國原創手機動漫游戲大賽與黨史、旅游、創業等主題活動深度融合,以豐富多彩的形式征集優秀原創作品,吸引了越來越多的動漫企業及動漫愛好者參與其中。響應建黨90周年的紅動漫作品征集,與張家界旅游節緊密結合的漫游張家界動漫電子書推出,與中國移動MM百萬青年創業相結合的扶助項目,都得到了社會各界的關注,為業界矚目。第六屆大賽舉辦期間,為向廣大參賽者、合作伙伴提供更好的服務,2011年9月,大賽組委會特別推出了中國原創手機動漫游戲大賽服務公約》,承諾:格按照公平、公正、公開透明的原則進行大賽全程管理服務,確保各方利益;提升大賽管理服務水平,完善組織結構,創新合作模式,追求合作伙伴利益的最大化;在簽約作品協議有效期內,組委會嚴格遵守大賽參賽協議,規范使用參賽內容;對合作伙伴提供創作培訓、產品分析報告等服務,引導內容優化和產品創新,多出精品;保障大賽平臺支撐能力,開放運營數據,按期進行結算。